Pigeon Rush
Un monster truck RC con una paloma subida al techo. Pigeon Rush es un proyecto personal de 3D ambientado en un mundo ficticio de carreras donde personas y palomas compiten juntas.
Presentación
Desarrollé el proyecto desde los primeros bocetos hasta la animación final, encargándome de los modelos, el rigging, la animación, la iluminación, los efectos y la composición. Quería que el coche pareciera un juguete que hubiera pasado toda la tarde en un circuito de tierra: con mucho color, polvo y unas cuantas marcas de uso.
Desarrollo
Las referencias de coches RC me ayudaron a definir las proporciones y los detalles mecánicos. Las gráficas de competición, los juguetes y las palomas marcaron el carácter del diseño. En los bocetos trabajé la silueta del coche y cómo se colocaría la paloma sobre el techo.
Modelado
Modelé la suspensión, las ruedas y las piezas mecánicas expuestas pensando en los planos cercanos. Los neumáticos grandes y la carrocería compacta definen las proporciones del coche, mientras que las piezas de la parte inferior aportan el detalle de un vehículo RC real.
TEXTURIZADO Y MATERIALES
Combiné gráficas de competición de colores vivos con pintura desgastada, suciedad y arañazos. También probé otras decoraciones para darle distintas personalidades al mismo modelo. Creé el material del suelo en Substance Designer, incluidos el detalle de la superficie y las huellas de los neumáticos.
ILUMINACIÓN



































